Гайд по RDR 2: как забрать лучшую лошадь и сломать экономику на старте игры

Дикий Запад не прощает ошибок, особенно в первые часы прохождения. Когда банда Ван дер Линде спускается с заснеженных гор и разбивает первый полноценный лагерь во второй главе, главный герой оказывается практически с пустыми карманами и на крайне посредственной сюжетной лошади. Игра намеренно ограничивает тебя в ресурсах, заставляя считать каждый доллар при покупке патронов или тоников. Если ты только планируешь вкатиться в этот шедевр и ищешь безопасный способ пополнить библиотеку, легальный ключ активации можно забрать через каталог IGM.GG, чтобы не связываться с передачей аккаунта чужим людям. А как только игра скачается и ты пройдешь душный снежный пролог, можно сразу же сломать местную экономику, получив элитного скакуна и пару тысяч баксов наличными, вообще не продвигаясь по сюжетным квестам.
Где найти Белую Арабскую лошадь
Первым делом нужно решить проблему с транспортом, потому что скакать по огромной карте на стартовой кляче — это чистое издевательство над собственным временем. Твоя цель — озеро Исабелла, расположенное далеко на северо-западе в заснеженном регионе Амбарино. Именно там, на западном берегу, спавнится Белая Арабская лошадь. Это ультимативный бесплатный маунт с топовыми характеристиками скорости и выносливости, который обойдется тебе в тысячу баксов, если пытаться купить его легально в конюшнях Сен-Дени на поздних этапах игры. Процесс приручения требует терпения: нужно медленно подходить к животному, постоянно зажимая кнопку успокоения, пока не появится возможность запрыгнуть в седло. Дальше начнется жесткая мини-игра в стиле родео, где тебе предстоит удерживать баланс, отклоняя стик или клавиши движения в сторону, противоположную рывкам лошади. Как только она перестанет брыкаться, просто перекинь на нее свое седло, и элитный транспорт навсегда станет твоим.

Скрытые золотые слитки: легкий стартовый капитал
Получив нормальную лошадь, можно переходить к фарму стартового капитала. Забудь про ограбления дилижансов и охоту за головами — это сущие копейки. В открытом мире раскиданы золотые слитки, каждый из которых скупщик краденого забирает за пятьсот долларов. Первый слиток лежит буквально под носом, в сгоревшей деревне Лимпани, которая находится чуть южнее твоего первого лагеря на нагорье Подкова. Заходишь в руины офиса шерифа, заглядываешь под стол и достаешь из сейфа золото вместе со специальным рецептом. Никаких врагов, никаких перестрелок — просто приходишь и забираешь лут. Чтобы сбыть этот слиток, тебе даже не нужно ждать открытия сюжетного скупщика на ранчо Эмеральд. Достаточно доскакать до воровского рынка в Роудсе или Сен-Дени, где торговцы готовы принять золото с самого начала игры без лишних вопросов.
Если пятисот баксов окажется мало, отправляйся на север, к ущелью Гранитного перевала, недалеко от станции Бахус. Там, на дне пропасти, лежат разбитые вагоны сошедшего с рельсов поезда. Это небольшая пространственная головоломка с паркуром. Тебе нужно аккуратно спуститься по скалам к вертикально стоящему желтому вагону и запрыгнуть внутрь через открытую дверь. В самом низу, среди разбросанного багажа, лежат еще два золотых слитка. Суммарно за полчаса реального времени ты поднимаешь полторы тысячи долларов — астрономическую сумму для начала девятнадцатого века. Этих денег с головой хватит, чтобы полностью прокачать лагерь банды, открыть точку быстрого перемещения у палатки Артура, скупить все доступные пушки у оружейника и набрать топовых экспансивных патронов на всю оставшуюся игру. Твой геймплей моментально превращается из сурового выживания в комфортное исследование мира без оглядки на ценники.
